杀墨传奇

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[公告] 《荣耀》—— 全职杀规则(1.0稳定版)

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旧游戏马甲

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发表于 2020-6-9 11:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 金成义 于 2020-9-2 05:50 编辑

《荣耀》—— 战队规则草稿

【简版】

多组杀手vs侠客,不死人。六轮结束,积分定输赢。本规则增加杀手和地雷人数,让大家都有得玩,时间不够充裕的才给普通侠客。

每人都有初始分值。分数有正有负,负分视同地雷。杀手每出一刀,获得与目标中刀时分值相等的积分,中刀后目标分值减半。例:杀手砍-32分地雷,战队获得-32积分,地雷分值变为-16分。此时如中第二刀,则跟刀杀手为战队获得-16积分,地雷分值变成-8。

想象游戏是马甲桌,首注高回报,跟刀降赔率。杀手砍中对组高分杀手或高分侠客加分,砍中地雷减分。高分侠客自保,地雷积极蹦跶,使者苟到最后触发觉醒技。投票票出杀手,所属战队减分;票出未爆的地雷,增加侠客分值。

亮点:简单规则易懂难精、中刀不死继续嗨皮、全民猜马甲捉杀手、原著还原战队重组、杀手团对立又统一、冒充彼此尔虞我诈。

【目录】
  第一章:总则
  第二章:赛制
  第三章:阵营
  第四章:文章

第一章:总则

§ 1.1:【适用范围】

本次游戏进程中所有参与者一切行为适用本规则,报名即表示参与者承诺接受并遵守以下规则规定:

游戏参与者务必遵守国家相关法律法规、杀墨论坛坛规、本届版杀规则。当论坛坛规及版杀规则与中华人民共和国法律法规冲突时,以国家法律法规为准。

§ 1.2:【主持人】

本次游戏设主持人一名,助理两名,组成主持团,执行本次游戏主持事宜。主持团依据规则裁判并执行程序,全程保持公平中立,以程序公正保证实体公正。

主持人享有游戏一切相关事务的最终解释权,包括宣布游戏开始与结束、杀帖效力判定、对参赛者的奖罚等等。主持人的决定为最终裁定。

游戏开始后,主持人只受理在版面发表的投诉、咨询等,将不在微信群中回应除规则外任何与游戏相关的话题。

§ 1.3:【参赛者】

参赛者不得越权,不得恶意干扰比赛进程,不得注册或使用与游戏马甲相近的账号,不得冒充主持人混淆视听。

严禁人身攻击及任何威胁、强迫、逼诱的言语及行为,不得以任何形式向其它游戏玩家强索票权。游戏中一切行为与现实生活无关,请勿在游戏中赌咒发誓。

游戏开始后,不得故意暴露马甲,具体界定以主持人裁定为准,有暴露嫌疑的马甲赛后将扣罚本场游戏一切奖励。除赌场帖或事先经主持人授权,任何人不得用真身在版杀版面发言。

参赛者不得使用特殊身份马甲分析、号票,不得在文章中暗示自己的游戏普通马甲。禁止游戏微信群中进行分析、号票等影响游戏进程的行为,情节严重且屡教不改者将被移出微信群。

参赛者有权对游戏规则及游戏进程在当前版杀版面提出质询案,由主持团统一在版面受理,主持人的答复为最终裁定。

请尊重所有写手的劳动成果,勿辜负作者心血。

第二章:赛制

§ 2.1:【游戏设定】

本次游戏选用蝴蝶蓝网游小说《全职高手》人物作为游戏马甲。

游戏马甲分为两个阵营:多组杀手战队(职业选手)、侠客(业余选手)。阵营互不统属、互不兼任。每个战队拥有三个特殊马甲。

本次游戏采用积分制。每位参赛者拥有一个初始分值。

游戏人数下限31人,上限42人。以下身份和积分配置数据仅供参考,实际分配由主持人按报名情况决定。

参赛人数  杀手    侠客
31-36       3人x4组   19-24
37-42       3人x5组   22-27

每战队有三名杀手,初始分值:1人16分;1人8分,1人-8分。分值分配完毕后私下通知主持人,分值绑定后不可互换。

侠客分为四个等级,初始分值:一级1人(下文简称“使者”)32分;二级6人,各-4分,三级2人,各-32分(负分侠客下文简称“地雷”);其余侠客各8分。

杀手每砍中一个有效目标,获得与目标分值相等的积分。目标每中一刀分值减半:正值向上取整,不低于1分;负值向下取整,不高于-1分。如目标一轮中连中数刀,则按杀帖顺序计算杀手所获积分和目标剩余分值。

出刀规定:
  一、每个战队每轮出2篇杀手帖。每个杀手每轮最多允许发动1次攻击(1篇杀帖),攻击1个有效目标。
  二、允许:同队杀手攻击同一目标。
  三、禁止:攻击自己,攻击同队杀手。违反本规则的杀帖攻击无效,不得补发。

第六轮出刀特殊规定:
  一、杀手本轮出刀,将获得双倍积分。
  二、第五轮结束时,如使者累计中刀数不超过3刀,可用游戏马甲发使者帖,攻击一个目标,目标分值减半,结算顺序与上节相同。如目标为杀手,目标所属战队积分减15。不得攻击自己,不得攻击已被票出的杀手。

每轮投票截止时,每票出一名正分值杀手,此杀手所属战队积分减5;每票出一名负分值杀手,此杀手所属战队积分加5。每票出一名未中刀的地雷,该票线(票线:当轮投此马甲的投票人顺序)上的最后两名正分侠客分值增加一倍(x2)。

同队杀手的积分总和为该战队积分。战队初始积分为0分。第六轮游戏结束时,如所有战队积分均低于65分,则侠客阵营胜利。如有一支或多支杀手战队积分大于等于65分,则积分最高的战队获胜。若两队最终积分相同,则逆向依次对比上一轮结束时战队积分(高者胜)。两队所有轮次战队积分相同则对比战队踩雷所减总分数(低者胜)、第一轮第一篇杀手帖发帖时间(先者胜),直至决出胜负。

游戏进程:共6轮,总时长121小时。前5轮每轮24小时。第6轮仅1小时,不投票。一切时间以杀墨论坛时间为准,精确到分,杀手帖顺序以论坛编号为准。早发文章无效,允许在规定时间内补发;超时文章无效,不得补发。

  时间段        杀手    侠客    主持
  21:01 – 22:00                 计票、算分、发公告
  22:00 – 23:00     出刀    * 第六轮满足触发条件的使者出刀 
  23:01 – 21:00 (次日)  投票    投票            

§ 2.2:【进入游戏】

有意参加游戏者须在报名帖中回复报名。申请特殊身份请私下联系主持人。

主持人将通过微信通知统一发放马甲。参赛者确认游戏马甲信息后,须自行登录领取马甲,修改密码头像,并在规定时间内在主持人发布的签到帖中签到。未签到者不得参与游戏。

§ 2.3:【投票需知】

主持人将在投票帖中列出当轮可投票和可被票的马甲,并公布当轮票出人数(2人)。

参赛者须在有效时间内,在指定投票帖中以回帖方式投票。投票后允许在有效时间内补投或重投。

被票出者自下轮起永久失去投票权,且不再成为被票目标。拥有投票权的马甲一轮不投票予以警告,累计二轮不投票永久失去投票权。

投票效力:
  一、投票者必须登录普通马甲投票。一切特殊身份马甲投票、真身投票均无效力。未参加游戏者不得代投。
  二、投票者必须明确指定所票目标,不接受任何带前提和假设的投票。
  三、投票者只能同时拥有两票,所票人数必须与主持公布的票出人数相等,否则该票无效。
  四、投票者可在当轮投票截止时间内跟帖改票,不限次数。计票时以最后有效投票为准。不得修改或删除原帖,否则该票无效。
  五、投票者可将投票权及改票权委托给其他拥有投票权的普通马甲,不可委托给特殊身份马甲。

投票结束时,得票最高人员被票出。同票无加投,最先到达高票者被票出。主持人将在战报帖中显示投票结果,不提前公布任何信息。

§ 2.4:【战报内容】

  赛前战报:游戏开启,公布全场初始总分值。
  单轮战报:公布投票环节结束后全场总分值,杀手阵营总积分。公布票出人员所属阵营(杀或侠),积分最多战队、积分最少战队,不公布每个战队的具体积分。
  双轮战报:公布投票环节结束后全场总分值,每个战队的积分。公布票出人员所属阵营(杀或侠)。
  最终战报:游戏结束,公布赛果和全部数据。

第三章:阵营

§ 3.1:【侠客】

侠客只知道自己的身份和游戏马甲,不知其他参赛者的身份马甲,不得私下探问任何特殊身份。正分侠客应努力隐藏,负分侠客应积极表现引诱杀手。

侠客技能:
  一、【投票】:按时投出手中一票。
  二、【分析】:理清票线、对比文风、找出杀手、迷惑敌人。
  三、【帖杀】:使者特殊技能,详见§2.1。

§ 3.2:【杀手】

杀手阵营由相互独立的杀手战队组成。同战队的杀手互知身份;不同战队的杀手不互知身份,战队之间禁止私下串联,禁止用杀手特殊马甲串联;允许用游戏普通马甲在版面暗示合作,但侠客有权冒充杀手发言,需谨慎判断。

杀手技能:
  一、【投票】:隐藏自己和队友,迷惑侠客和异组杀手。
  二、【分析】:锁定高分目标,躲避负分目标。
  三、【帖杀】:详见§2.1。

  杀手有效发帖时间见§2.1。如主持人未能按时公布上轮结果帖,则原地待命,以主持人公告内新指定时间为准。

  杀手若因不可抗力事件(如台风、洪水、地震、火灾、瘟疫、暴乱、战争)导致不能及时发杀手帖,须由杀营成员向主持人指定帖杀对象。主持人将在版面向所有参赛者说明情况,并延迟发帖截止时间至次日上午09:00,逾期则判该名杀手一轮不发文。

第四章:文章

作者须在发布文章前自行对照规则认真审查。主持人无义务帮助作者检查文章,即便应作者要求提前审阅,仍不能保证文章发表后不被其他人发现一些规则禁止但主持人未注意到的问题。此类情况发生时,主持方仍将依照规则裁定文章效力,不因主持人预览过帖子而免除作者的责任。

本规则中所提字数一律按照Word字数统计(不计空格);文章须为原创。字数不够或抄袭均按无文处理,允许在规定时间内补发。文章一经发出不得修改,如发现错误,可于规定发帖时间内在原帖回复,向主持人提交修改申请。

§ 4.1:【签到要求】

签到字数必须多于200字,简单介绍自己马甲。

§ 4.2:【杀帖要求】

杀帖包括杀手帖、使者帖。

帖杀目标必须是普通游戏马甲。帖杀目标的游戏马甲必须完整地在杀帖里出现(不得为简称、代称、别字)。不符合要求按无文处理。

杀帖格式:必须按照标准格式填写。

  一、标题格式:杀手帖格式为【第n轮xx战队杀手帖】 标题(杀XXX);使者帖格式为【第六轮使者帖】标题(杀XXX)。

杀帖字数要求:

  一、≥ 200字:杀手帖、使者帖。文言文或古文诗歌体裁的杀帖,字数要求可降至≥100字,必须具备一定文学性,文学性由主持人判定。

第五章:说明

主持团队:七娃、六娃
规则统筹:七娃、六娃、五娃、穿山甲、魏无羡、白开水
论坛地址:杀墨传奇;http://smcq.wingc.net/

规则版本:1.01 build 2020.07.30.0710 (variant A1)

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沙发
 楼主| 发表于 2020-6-9 14:42 | 只看该作者
本帖最后由 金成义 于 2020-9-2 05:51 编辑

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本帖最后由 金成义 于 2020-9-2 05:51 编辑

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榮耀大陸 높은 氣像 하늘땅을 뒤덮고
統一의 偉業 燦爛히 빛낸 電競의 領袖
統一겨레 한결같이 榮光을 노래하네
아 아 永遠한 겨레의 尊嚴 金成义將軍
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本帖最后由 金成义 于 2020-9-2 05:51 编辑

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