杀墨传奇

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[申请] 申请《xx》—— 水浒杀

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发表于 2020-3-14 20:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 耶律有容 于 2020-4-2 03:23 编辑

四大名著好像就水浒没杀过吧。

背景不用说了,人物也是现成的多。主要是要试用下我的新规则。

如果报名人数超过18人,则自动转为传统版杀模式。规则如城市杀。

如果低于18人,则使用新规则


新规则概述如下:


杀手1/3  英雄1/3人 侠客1/3   英雄有使者,护卫,炸弹,盟主·   等。(如5人,则双盟主6人则双盟主 双炸弹)
1  杀手每天可以杀一人
2  使者可以每天在杀手出刀后杀一人
3 守卫可以每局前护卫一个人,被护卫人被杀可以不死,对使者和杀手都适用。可以选择自守和空守
4 炸弹可以选择一个时间炸死一人,同时自己也死亡
5 盟主不可以被票死,首位高票不死。
5 杀手可以互通,其他人都不互通。
6 每日投票和出文和版杀原则一样不变,每天可以出投出一票,也可以选择不投,票高者死,但是不公布死者身份。

胜负条件:
杀手被全歼,侠客阵营胜利。神全灭或者侠客全灭则杀手获胜

和版杀的比较如下:
1 杀手方每日只出一文,增加了文风对比的难度,降低了杀手群配置的难度。相比原版杀,杀手略优。但每轮只能杀1人,杀手略差。
2 英雄方,增加了守卫和白痴(被票不死),强化侠客方战力。侠客方略优。
3 杀手只需屠边,难度降低,对杀手略优。
4 不公布身份,对杀手略优。
5 因为英雄存在,可以直接起跳身份确立领袖号票,对侠客方略优,但是存在杀手对跳局面。

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发表于 2020-3-27 13:29 | 只看该作者
1 杀手只需屠边,看似难度很低,但是实际上你这至少4个神,每刀砍中都得四轮,正常发挥得砍到猴年马月了。
2 因为1,所以杀手实际上要留着使者帮忙出刀,我个人不喜欢这种逆向激励机制。
3 守卫自守这个bug了吧,他每回合自守岂不是不死之身。再和1结合,真是杀到猴年马月了
4 每日投票不公布结果的话,那1/3侠客真是啥信息都没有了,只能纯靠版风排杀了吧,感觉普通侠客参与感会比较低,体验可能不好
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发表于 2020-3-27 13:41 | 只看该作者
就算不公布,票高不死的那位是盟主,大家都知道
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发表于 2020-3-27 13:44 | 只看该作者
总的来说感觉杀手非常难赢啊……
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 楼主| 发表于 2020-4-3 12:33 | 只看该作者
KOed 发表于 2020-3-27 13:29
1 杀手只需屠边,看似难度很低,但是实际上你这至少4个神,每刀砍中都得四轮,正常发挥得砍到猴年马月了。
...

1   因为杀手人数多,神人数也不少,其实总轮数并非你想象那么高,而且存在杀手拍刀可能,所以没想象那么难。每轮存在杀手杀1人,使者刀一人,票死1人,也就是说最少每个阵营一轮要减少一人,这个规则我说了最多限制在24人以下,就是说正常情况5-6轮左右就杀完了。
2 守卫可以自守规则我没说清楚,应该是不可以连续守一个相同人。
3  侠客不可能没有信息,所有版面发言都是信息,侠客和神要相互掩护,在神少或者侠少情况下要尽可能的保证对方误判断,给己方留出票杀或者刀杀的机会。
4 杀手最大的优势就是信息的知情权,这个很重要。也是决定因素。
5  葫芦说的票不死就是盟主了,是啊,但是这个人身份暴露,杀手下一刀肯定是他啊。
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 楼主| 发表于 2020-4-3 12:34 | 只看该作者
当然有个最大的问题就是如何让死人没有发言权
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 楼主| 发表于 2020-4-3 12:36 | 只看该作者
其实整个规则是借鉴了狼人杀的规则,部分地方做了调整,比如增加了神的出刀权去掉了当年女巫的两瓶药。改变了猎人被动技能变成了主动。取消了预言家这个强势验人角色,将白痴地位提高,成为代替预言家的领袖。都是为了更适合版杀的长时间。
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 楼主| 发表于 2020-4-3 12:37 | 只看该作者
KOed 发表于 2020-3-27 13:44
总的来说感觉杀手非常难赢啊……

我脑模拟的结果反而是杀手略优。
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发表于 2020-4-12 20:11 | 只看该作者
好久没登这个马甲,找个地方回帖
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发表于 2021-6-7 13:13 | 只看该作者
这个规则好像狼人杀啊
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