本帖最后由 耶律有容 于 2021-12-1 04:06 编辑
规则
一、背景
本次游戏无背景,请玩家自选马甲报名参加。
二、规则
一、游戏性质:
1、本次游戏为马甲版游戏;
2、为侠客阵营与杀手阵营对抗游戏;
3、侠客阵营包括:侠客、使者、地雷三种职业;
4、杀手阵营包括:杀手、刺客两种职业;
5、各职业间不能兼任;
6、主持人完全中立。
二、胜负判定:
1、游戏采用杀光制,生存下来的一方即为获胜方;
2、出现任何可能的平局算杀手胜利。
三、游戏设定:(以下数据仅供参考,实际人员设定由主持人按照报名情况而定)
1、使者1人,地雷1人,飞毛腿1人;杀手4人,本次游戏没有设刺客,以相刺客规则相应取消。(杀手与总人数相比为1:7,向下取整)。
2、剩余人员均为侠客。
四、侠客:
1、投票:请在每晚21:00前投出手中一票,目标:消灭杀手;
2、读文:请读文顶贴,勿辜负作者心血;
3、分析:找出杀手,帮助使者;
4、隐藏好自己的马甲,不知道任何特殊身份;
5、被杀手、刺客贴杀后,可以选择出诈尸贴或不出,诈尸帖不多于存活杀手人数(含刺客)的二分之一,如杀手2-3人时诈尸帖不多于1张,诈尸帖发表以论坛时间为准,先发有效,其余花絮;
6、诈尸成功则对应杀手或刺客死亡,否则被诈人员休克,即下轮不具有投票权;
7、诈尸贴在次日下午16:00前出,否则无效。
五、使者:
1、使者是特殊的侠客,拥有侠客所有的权利;
2、出使者文:无文则当即宣布死亡。如遇不可抗力,则由主持人先公布使者贴杀名单,使者于当轮结束前补上文章,不可抗力情况以主持人判定为准;过时仍不发贴则判该名杀手无文死亡,原定贴杀对象复活.
3、使者与其他侠方特殊牌互相不知道身份,也不知道其他任何游戏成员的身份;
4、时间:每轮杀贴出齐后至次日下午17:00前出使者文;
5、使者若被杀手首轮贴杀的当轮,仍可出使者贴,其余情况不得出使者帖,但拥有诈尸权。使者不同时拥有出使者帖权和诈尸权。
六、飞毛腿须知:
1、飞毛腿是特殊的侠客,拥有侠客所有的权利;
2、飞毛腿地雷与其他特殊侠方互相不知道身份,也不知道其他任何游戏成员的身份;
3、除刺客外,任何人砍到飞毛腿与之同归于尽,飞毛腿被刺客砍中无诈尸权(如有设刺客);
4、飞毛腿可在前两轮任一轮出贴,出贴时间为投票贴之后至次日16:00,贴杀一位游戏人员,出贴后飞毛腿引爆死亡,并公布飞毛腿马甲,被爆人员在结果贴公布身份。规定时间未出贴视自爆为死亡。
六、地雷须知:
1、地雷是特殊的侠客,拥有侠客所有的权利;
2、地雷与其他特殊侠方互相不知道身份,也不知道其他任何游戏成员的身份;
3、除刺客外,任何人砍到地雷与之同归于尽,地雷被刺客砍中享有诈尸权(如有设刺客),占当轮总诈尸名额;
4、地雷到第四轮杀贴出齐后仍未被引爆的炸弹要发自爆贴,自爆贴的内容为贴杀自己,地雷死亡。
七、杀手须知:
1、投票:请在每晚21:00前投出手中一票;
2、出杀贴:凡是存活的杀手请在前一轮结果贴公布时间(通常为晚21:00)后半小时内发杀贴,贴杀一名游戏成员;
3、如遇不可抗力等因素不能及时发杀贴,需向主持人说明贴杀对象,并由主持人在版面向所有人员说明情况。可延迟发贴时间至第二天上午9:00,过时仍不发贴则判该名杀手无文死亡,原定贴杀对象复活。不可抗力情况以主持人判定为准;
4、杀手无文即宣布死亡;
5、杀手杀中地雷,与地雷同归于尽;
6、杀手与刺客互相知道身份,不知道其他任何身份;
7、杀手被使者杀死可反攻,反攻帖发表时间为杀手死亡当轮的下一轮出杀贴时间。
八、刺客须知(如有刺客):
1、投票:请在每晚21:00前投出手中一票,目标:不暴露自己找出使者炸弹;
2、杀手与刺客互相知道身份,不知道其他特殊身份;
3、刺客于前两轮发杀帖,帖杀一名游戏成员,或前两轮的任意一轮发杀贴,贴杀两名游戏成员,杀帖发表时间同杀手。
4、游戏进行至第二轮结束时,刺客自动死亡。但如刺客在前两轮中任意一轮砍中任何侠方特殊身份(含使者及炸弹),则刺客顺延存活一轮并可继续发表杀帖,之后每轮砍中侠方特殊身份刺客皆可顺延存活,如未砍中,则当轮结束时宣布刺客死亡; 5、刺客在存活期间不出贴即死亡;
6、第一轮杀手被使者杀死可反攻,反攻帖发表时间为杀手死亡当轮的下一轮出杀贴时间。反攻贴不占用总杀贴数量。
九、投票:
1、所有阵营投票以普通马甲投票,当轮所有结果在投票贴显示,不提前公布当轮死亡者身份;
2、投票不符合规定人数等情况,为无效投票;
3、累计两轮不投票(不含投票无效)宣布该马甲死亡,一轮不投票不取消投票资格;
4、同票无加投,最先到达高票者死亡;
5、游戏成员可把投票权及改票权委托给其他游戏成员。被委托人不得不投票或投无效票令委托人死亡,也不得投票给委托人自己。任何游戏参与者只能同时有两票,即幽灵只能代两票,活者代投只能代一票,非游戏参与者不得代投;
6、投票后,在当轮投票截止时间内可以不限次数改票,改票不修改原贴,在贴后重新投票,以最后投票为准;
7、票杀人数:按存活人员比例而定,主持人将在投票贴中公布票杀人数;
杀手/总人数 ≤1/8 ,票杀3人;
杀手/总人数 ≥1/4 ,票杀1人;
其他情况票杀2人。
8、投票允许出现错别字,谐音字,昵称等一切主持人不会误会的名字。
十、文章要求:
1、杀帖要求:被贴杀之人的游戏ID要完整地出现在杀帖中,所有文章一经发出不能修改。不符合要求按无文处理;
a、杀帖(包括杀手帖、刺客帖、使者帖、自爆帖)必须为原创,字数在500字以上,帖杀对象必须在文章中出现。文章题目为【第N轮杀/使者/帖】文章题目,文章结尾必须注明帖杀XXX。
b、诈尸帖、反攻帖必须为原创,字数在300字以上,帖杀对象必须在文章中出现。文章题目为【第N轮诈尸帖/反攻帖】文章题目,文章结尾必须注明诈XXX(普通马甲)为YYY(杀手马甲/使者马甲)。
c、所有文章出现死者名字错误或结尾标注帖杀对象错误可在规定发帖时间内在原帖处回帖向主持人提交修改申请,无论主持是否及时处理,都不计杀帖无效。
2、领用马甲后请签到,200字以上,简单介绍马甲,未签到者不得参与游戏;签到必须原创,禁止抄袭。游戏开始后不得暴露马甲,暴露马甲者按死亡处理,暴露标准以主持人判定为准;未判作死亡但有暴露嫌疑的扣发相关奖励;
十一、其他事项:
1、游戏开始后不得用真身发言(赌场贴、或主持人特别说明的情况除外);
2、本规则涉及的所有时间以论坛时间为准;
3、不允许任何人注册使用可混淆视听之马甲(即类似参加游戏ID或昵称),已注册的除外;
4、任何特殊身份不得在文章中暗示自己的游戏普通马甲。
5、本次游戏拟设立微信群,方便大家聊天、交流感情,但不建议在微信群中分析、号票等影响游戏进程的行为。游戏宣布开始后,主持人只受理在版面发表的投诉、咨询等,而不在微信群中回应任何与游戏相关的话题。
7、游戏只能主持人宣布结束,严禁带有人身攻击性质或者是逼迫性质的言语。请勿在游戏中发誓,游戏中一切行为与平日无关;
8、游戏中,主持人具有最终解释权,未尽事宜以主持人决定为最终结果。 |