本帖最后由 上官玩儿 于 2013-12-8 18:51 编辑
写在前面的话:
一:玩儿刚从地下被挖出来,还没来得及拜读三体,只能就文论文。 二:情节为王,但没有文笔一切都是废话。 三:态度是相互的 辅弼唐周三皇帝,执掌中枢三十年!经手之事从无差错的史上最强女秘书!坐镇朝堂,称量天下——欲了解玩儿一生,请欣赏天涯版主李靖岩大大力作《红颜宰辅》
二向箔——星星河 这个系列让玩儿眼前一亮,它可以算是一篇典型的网文,一流的节奏,二流的文笔,三流的故事。 不要误会,这里的节奏不是指文章结构这种高难度的东西,而是指作者在一个大的故事框架里分割片段的能力。星星河每一轮的文章都可以独立成篇,同时主线中埋下的各种伏笔又能牢牢吸住读者,使其迫切想要知道后续发展,玩儿看来,当得起一个好评。 既然是网文,那自然是长篇的架势,群像戏也验证了这一点,作者对每个人物都进行了细致的刻画,明暗线交织,很有大片的风采,可是在第五六集中作者仿佛已经进入了解谜阶段,玩儿不得不有一种虎头蛇尾的叹息。若是只作为游戏的中短篇,一些不够重要的枝节当剪则剪,不然头重脚轻,可是很容易摔倒。 作者的文字功底其实很强,温柔的描写让玩儿如在梦中,但是这些描写和整个文章未曾交融,去掉这些描写,对你的文章几乎没有任何影响,刻意斧凿的痕迹太重。此外,对话推动情节始终是好文章的大忌,对话应该是塑造人物的手段,绝不是文章的中心。如何用描写,叙述,对话,三位一体展现一个故事,应该是作者接下来前进的方向。
光粒打击 玩儿只能说,写文章本来就是娱乐,娱人娱己,如此而已。
规律武器 上面那位虽然没故事,也算是有创意有想法,每轮都能拿出新鲜花样逗乐,这位就完全是在凑字数,幸好你死得早,对大家都是解脱。 当然,科技与神功一直是玩儿感兴趣的点,看在它的面子上,免你一死。
维度打击 二向箔可以学习下这位是怎么利用描写激发共鸣的,是不是比你干巴巴的对话更打动人心一些? 可惜,这篇一样逃不脱头重脚轻之感,前面那么深沉壮美的宇宙描写就是为了后面一对痴男怨女同生共死吗?玩儿本来期待看到一些更深刻更值得思考的问题。 “意识消散的瞬间,仿佛有无数星光坠落,成就一场盛大芳华。”不得不说,看到结尾这句,玩儿笑了——成就一场盛大芳华——需要这么直白吗?这和你的开头不是一个水准。
死线 你写的是什么?
光墓黑洞 设定不错,但是作者的笔力似乎不能驾驭,常常是信马由缰的写,加上情节过渡生硬,导致全篇过散,有些细节也十分突兀——她忽然不说了,表露出来类似羞涩的情绪——和前文三体严肃没有情绪完全互斥。 很多人鄙视胭脂王这种设定流,但殊不知设定流是需要极强大的文笔和架构能力才能出彩的,作者你还需努力。
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